Character design · Concept art · Worldbuilding
Eclipse
Personajes, objetos y un mismo universo visual.
Personajes, objetos y un mismo universo visual.
Eclipse reúne el diseño de Marie, Lucille y Sylvie, el concepto del amuleto y el key art del proyecto. Retratos, vestuario, expresiones y referencias construyen un mundo reconocible, desde sus personajes hasta sus símbolos.
Dirección artística
Los contrastes de materiales, silueta, luz y color distinguen a los personajes. El amuleto los conecta mediante una gramática común: su estado luminoso sugiere cambios y tensiones narrativas.
El proceso
El desarrollo pasa de los retratos a los turnarounds, las expresiones y las biblias visuales. La exploración IA, la selección y la revisión artística conservan rostros, proporciones, vestuario y objetos entre imágenes.
Diseño & key art
El cartel y el emblema presentan Eclipse. Los símbolos, la jerarquía visual y el contraste entre luz y sombra establecen el tono antes de los estudios de personajes.
Personajes — Marie
El rostro, las trenzas y las proporciones anclan el diseño. La ropa cotidiana y el uniforme escolar cambian el contexto sin cambiar a la persona. Retratos, expresiones y turnarounds verifican su continuidad.
Personajes — Lucille
Lucille se explora mediante rostro, gesto, vestuario y transformación. Trenzas, tocado y prendas claras ofrecen lecturas distintas de su presencia y su papel. Las vistas múltiples mantienen la claridad entre ángulos.
Personajes — Sylvie
La silueta, el peinado y las capas del vestuario construyen la presencia de Sylvie. La figura completa y el turnaround muestran proporciones, volumen y detalles desde varias perspectivas.
Universo, símbolos & props
El amuleto también cuenta el universo de Eclipse. La biblia visual y las variaciones de luz definen material, forma y estados narrativos. La atmósfera conecta el objeto con el mundo sugerido por el key art y con su historia.
Marie
Character design · Narrative IP
Eclipse — Marie
Una identidad. Mundos diferentes.
Una identidad. Mundos diferentes.
Marie vive entre ciudad, escuela y Eclipse. El diseño fija una identidad reconocible entre vestuario, poses y expresiones.
Dirección artística
Rostro, trenzas, proporciones y silueta son anclajes. El vestuario cuenta el contexto sin cambiar a la persona.
El proceso
Turnarounds, expresiones y character bible permiten comparar decisiones. La IA explora; dibujo y revisión mantienen la coherencia.
Lucille
Character design · Costume studies
Eclipse — Lucille
Un personaje, muchos matices.
Un personaje, muchos matices.
Lucille explora identidad, expresión y vestuario, de figura cotidiana a sacerdotisa. El proyecto busca coherencia en cada versión.
Dirección artística
Materiales claros, trenzas, tocado y silueta construyen su lenguaje. El vestuario cuenta rol, presencia y transformación.
El proceso
Estudios, turnarounds y expresiones ponen a prueba el diseño. Las referencias IA se seleccionan y corrigen para alinear cara, estructura y vestuario.
World
Concept art · Props & visual language
Eclipse — The world
Los objetos también cuentan historias.
Los objetos también cuentan historias.
El amuleto de Eclipse es un elemento narrativo. Los estudios definen forma, materiales y estados, desde reposo hasta intensidad máxima.
Dirección artística
La luz se vuelve gramática según el estado del objeto. El diseño debe funcionar en primer plano y sobre el personaje.
El proceso
Variantes, referencias y key art conectan prop y universo. Los estudios de Sylvie amplían su reparto.


