Ce que j’imagine.
Comment je le crée.

Services de concept art et visual development pour cinéma, animation et jeux. J’associe illustration, direction artistique et outils IA.

01Character design ↓02Concept art & worldbuilding ↓03Storyboard & cinematic previs ↓04Key art & visual development ↓
Lucille — Head turnaround01 / LORENAI STUDIO
01 / FILM · ANIMATION · GAMES

Character design

Des personnages reconnaissables et mémorables.

Ce que je crée

Je conçois silhouette, visage, anatomie, costumes, expressions et poses pour cinéma, animation et jeux. Les fiches préservent l’identité.

Comment je travaille

Rôle narratif et dessin précèdent les variations IA. Je sélectionne et affine proportions, geste, détails et continuité.

Ce que vous recevez

Fiches · Turnarounds · Expressions · Costumes

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Eclipse — Amulet visual bible02 / LORENAI STUDIO
02 / FILM · ANIMATION · GAMES

Concept art & worldbuilding

Un monde visuel avec sa propre logique.

Ce que je crée

Concept art, environnements, accessoires et atmosphères donnent au projet un langage reconnaissable.

Comment je travaille

Le brief devient composition, échelle et ton. Je compare les possibilités et les organise pour soutenir le récit.

Ce que vous recevez

Environnements · Accessoires · Moodboards · Visual bible

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Marianne — Storyboard and shot design03 / LORENAI STUDIO
03 / FILM · ANIMATION · GAMES

Storyboard & cinematic previs

Du récit au plan.

Ce que je crée

Scripts et idées deviennent séquences visuelles pour film, animation et documentaire. Cadrage, blocking et rythme clarifient la scène.

Comment je travaille

J’analyse les beats et dessine thumbnails et plans. L’IA explore l’atmosphère ; dessin et révision protègent la continuité.

Ce que vous recevez

Storyboard · Plans · Séquences · Moodboards

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Find Me — Landscape key art04 / LORENAI STUDIO
04 / FILM · ANIMATION · GAMES

Key art & visual development

L’image qui porte l’histoire.

Ce que je crée

Key art, affiches et visuels présentent le projet ; les style bibles en préservent le ton. L’image communique genre, émotion et identité.

Comment je travaille

Hiérarchie, foyer et texte guident les directions. Dessin et paintover affinent lumière, couleur, anatomie et composition.

Ce que vous recevez

Key art · Affiches · Campagnes · Paintover

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Une méthode,
cinq étapes.

La technologie entre dans le processus. L’histoire fixe la direction.

  1. 01

    Comprendre le récit

    Brief, objectifs, public et production.

  2. 02

    Explorer les directions

    Recherche, croquis et variations IA.

  3. 03

    Définir la vision

    Direction, sélection, palette et règles.

  4. 04

    Dessiner et affiner

    Paintover, correction et cohérence.

  5. 05

    Préparer les matériaux

    Images et références organisées.

Projets freelance & collaborations

Quel monde avez-vous
en tête ?

Un film, une série animée, un jeu ou une histoire à imaginer. Commençons ici.

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