Cosa immagino.
Come lo realizzo.
Servizi di concept art e visual development per film, cartoon e videogiochi. Dal brief ai materiali visivi, unisco esperienza illustrativa, direzione artistica e strumenti AI.
01 / LORENAI STUDIOCharacter design
Personaggi che si riconoscono. E si ricordano.
Cosa realizzo
Progetto personaggi per film, cartoon e videogiochi: silhouette, volto, anatomia, abiti, espressioni e pose. Costruisco character sheet e turnaround che aiutano a mantenere la stessa identità lungo tutta la produzione.
Come lavoro
Parto dal ruolo nella storia e da studi disegnati. Uso l’AI per esplorare varianti, poi seleziono e rifinisco proporzioni, gesto, dettagli e continuità. Il risultato è un sistema di riferimenti, non un volto isolato.
Character sheet · Turnaround · Expression sheet · Costume study
02 / LORENAI STUDIOConcept art & worldbuilding
Un mondo visivo, con una sua logica.
Cosa realizzo
Sviluppo concept art, scenari, props e riferimenti d’atmosfera per dare un linguaggio coerente al progetto. Palette, luce, materiali e forme rendono l’universo leggibile e riconoscibile.
Come lavoro
Traduco il brief in una ricerca di composizione, scala e tono. Metto a confronto più possibilità e le organizzo in una direzione visiva: il mondo deve sostenere l’azione e raccontare qualcosa dei suoi abitanti.
Environment concept · Prop design · Moodboard · Visual bible
03 / LORENAI STUDIOStoryboard & cinematic previs
Dalla storia all’inquadratura.
Cosa realizzo
Trasformo script e idee in sequenze visive per cinema, animazione e contenuti documentari. Inquadrature, blocking, movimenti e ritmo aiutano a rendere leggibile la scena prima della produzione.
Come lavoro
Analizzo i beat narrativi e costruisco thumbnail e shot design. L’esplorazione AI entra nel lavoro sull’atmosfera; disegno e revisione controllano continuità, punto di vista e chiarezza dell’azione.
Storyboard · Shot design · Sequence study · Cinematic moodboard
04 / LORENAI STUDIOKey art & visual development
L’immagine che contiene la storia.
Cosa realizzo
Creo key art, poster e visual per presentare il progetto, insieme a style bible e riferimenti che ne mantengono coerente il tono. Un’immagine deve comunicare genere, emozione e identità.
Come lavoro
Definisco gerarchia, focus e spazio per il testo. Sviluppo e confronto le direzioni, poi intervengo su luce, colore, anatomia e composizione con disegno e paintover. La qualità finale nasce dalle decisioni.
Key art · Poster · Campaign visual · Paintover & refinement
Un metodo, cinque
passaggi.
La tecnologia entra nel processo. La storia ne stabilisce la direzione.
- 01
Ascolto la storia
Brief, obiettivi, pubblico e necessità della produzione.
- 02
Esploro le direzioni
Ricerca, sketch e variazioni AI per aprire possibilità.
- 03
Definisco lo sguardo
Art direction, selezione, palette e regole visive.
- 04
Disegno e rifinisco
Paintover, correzione e controllo della coerenza.
- 05
Preparo i materiali
Immagini e reference organizzate per il progetto.
Che mondo hai
in mente?
Un film, una serie animata, un gioco o una storia ancora da immaginare. Partiamo da qui.
Raccontami il progetto
